ナイトウィザード2nd用キャラシート

ナイトウィザード2nd用キャラシート(暫定完成版)
http://wjxren.hp.infoseek.co.jp/gazou/nw2csh.pdf

A4印刷版
http://wjxren.hp.infoseek.co.jp/gazou/nw2csha4.pdf

やり残したことという感じでアップしました

手直し時間4時間でした(汗)

今年の更新はこれで最後かと思われます

皆さま、良いお年をお過ごしください


ちなみに、モチベーションアップのために感想や改善点はコメント欄にお願いしますね
とても励みになりますので

次回予告
NW2nd用のレコードシートの改変を予定しております
こちらはわりと早めに出る予定です

NW2nd自作キャラシートβ版


ナイトウィザード2nd用自作キャラシートβ版をアップします
試作段階のためデザイン性よりも使いやすさを上げております

後日、というか来年中にデザイン性を上げた物をアップしたいなぁ

と、思っているかも

実は変えたのは1ページ目だけのような気もする
2ページ目もアイテムの名称を広く取るとかもしてますがね

SRS系は来年中に出来るかなぁ?

 
 
注)大量にエラッタが発見されたので消しました
後日上げます
 

ナイトウィザード2ndエディション

セッションやりました。もちろんGMです

そしてPLから続出した不満はひとつ
「キャラシートが使い難い」

二つ名が表記できない、性格が表記できない
アイテム欄が見難い

そして、結論はひとつ
「NW2キャラシート作成計画発動」

とりあえず、土曜日までに作成
実セッションに使用し、使い勝手の向上を図った上で
出来が満足したら、ここで公開します

こうして書かないと、やらないような気もするんで
やってみます!!

こうして後が無くなって征くのです

SRSについて考えてみる

SRSについての覚え書きというか、思ったこと

今、SRSを使った「ロボット物」を構想中です。
そこで、難題が出てきました。そう「魔導値」「抗魔値」です。

ロボット物を構想していた段階で、”魔法”は構想外でした。
だったら無くしても良いのでしょうが・・・

魔法がないロボット物
にすべきなのか?

魔法があるロボット物にするべきか?

意外なところで構想にストップが掛かる毎日です

いまの構想は
「ステージ制導入による多世界ロボット物」
「スクエア戦闘の導入」
「チット導入」

ロボット物にプレーンなシステムを構築することで
ダブルクロスのようなステージ制導入をして、色々な世界を遊ぶことが出来る
そんなシステムを作ってみたい。

ならば、魔導値は有る方が良いのか?そうではないのか?


そんな悩みです

そのうち構想が纏まったら、mixiあたりでコミュでも作ろうと思います

アリアンロッドシート類

アリアンロッドシート類をサイドバーに追加

今回は15レベルまでのギルドシートです
ギルドスキルレベルの表記、貯蓄経験点の表記
が、本家にないところでしょうか?


あと、他のシートも修正しました。

とりあえず、アリアンロッドのシート類はこれで一応終了と言うことで

次回のこの系統はSRS関係だと思われます。
いや、ガイアや天羅WARやって、微妙に使いにくい感があるので、キャラシート
天羅WARにかけては、キャラシートのスキル欄に最初から「裂帛の気合」書いていて欲しいと思う今日この頃