ナイトウィザード2nd用キャラシート
ナイトウィザード2nd用キャラシート(暫定完成版)
http://wjxren.hp.infoseek.co.jp/gazou/nw2csh.pdf
A4印刷版
http://wjxren.hp.infoseek.co.jp/gazou/nw2csha4.pdf
やり残したことという感じでアップしました
手直し時間4時間でした(汗)
今年の更新はこれで最後かと思われます
皆さま、良いお年をお過ごしください
ちなみに、モチベーションアップのために感想や改善点はコメント欄にお願いしますね
とても励みになりますので
次回予告
NW2nd用のレコードシートの改変を予定しております
こちらはわりと早めに出る予定です
ナイトウィザード2ndエディション
セッションやりました。もちろんGMです
そしてPLから続出した不満はひとつ
「キャラシートが使い難い」
二つ名が表記できない、性格が表記できない
アイテム欄が見難い
そして、結論はひとつ
「NW2キャラシート作成計画発動」
とりあえず、土曜日までに作成
実セッションに使用し、使い勝手の向上を図った上で
出来が満足したら、ここで公開します
こうして書かないと、やらないような気もするんで
やってみます!!
こうして後が無くなって征くのです
SRSについて考えてみる
SRSについての覚え書きというか、思ったこと
今、SRSを使った「ロボット物」を構想中です。
そこで、難題が出てきました。そう「魔導値」「抗魔値」です。
ロボット物を構想していた段階で、”魔法”は構想外でした。
だったら無くしても良いのでしょうが・・・
魔法がないロボット物
にすべきなのか?
魔法があるロボット物にするべきか?
意外なところで構想にストップが掛かる毎日です
いまの構想は
「ステージ制導入による多世界ロボット物」
「スクエア戦闘の導入」
「チット導入」
ロボット物にプレーンなシステムを構築することで
ダブルクロスのようなステージ制導入をして、色々な世界を遊ぶことが出来る
そんなシステムを作ってみたい。
ならば、魔導値は有る方が良いのか?そうではないのか?
そんな悩みです
そのうち構想が纏まったら、mixiあたりでコミュでも作ろうと思います
WEBラジオはじめました
上記の所でswing-byのwebラジオが公開されてます
作るの苦労したんで
感想聞かせてもらえるとうれしいです
久しぶりの更新ですが、薄味でこんなもんでよろしく
ここの下のリンクに
キャラシートのリンクを張る事にします